Результаты поиска по запросу "c++"
утверждение, ключевое слово должно повторяться для каждой библиотеки.
жный дубликат: Связывание библиотеки отладки и выпуска с CMAKE (VISUAL STUDIO) [https://stackoverflow.com/questions/5497348/debug-and-release-library-linking-with-cmake-visual-studio] cmake newb здесь, я хотел бы сказать target_link_libraries ...
, Кроме того, «имя» зависит от компилятора и / или платформы. : /
равится давать полезные ошибки / сообщения, и я также хочу сделать это для моегоstatic_asserts. Проблема в том, что они зависят от параметров шаблона. Обычно эти параметры отображаются в пути или по другому из-за возникшей ошибки, но они либо ...
Понятно, я не совсем понял эту часть, спасибо :)
м, у меня есть два разных файла cpp. Оба объявляют классы с одним и тем же именем, но, возможно, совершенно разной структурой (или, возможно, одинаковой структурой, разной реализацией). Классы не отображаются в заголовочных файлах. (В качестве ...
stackoverflow.com/questions/6461621/...
я собираюсь собратьASL [http://stlab.adobe.com/]на окнах 7. я получилФайлы библиотеки Adobe C ++, документы и примеры отсюда [http://sourceforge.net/projects/adobe-source/files/adobe-source/]в%ASL%Я скачал и скомпилировал boost (в какой-то ...
станд :: ostream_iterator
я большой вектор. Способы, которыми я пользуюсь, значительно увеличивают время выполнения программы. Первый - записать все значения в строку, поскольку они рассчитываются с использованиемstringstreams и позже напишите строку в файл. Другой метод ...
Вы можете добавить более одного аргумента в этот сигнал
ументации Qt говорится, что сигналы и слоты могут бытьdirect, queued а такжеauto. В нем также указывалось, что если объект, которому принадлежит слот, «живет» в потоке, отличном от объекта, которому принадлежит сигнал, отправка такого сигнала ...
вписывается в память сразу после структуры. Конечно, вы могли бы просто сделать это в любом случае.
ом C ++ проекте с открытым исходным кодом я вижу это. struct SomeClass { ... size_t data_length; char data[1]; ... }Каковы преимущества этого, вместо использования указателя? struct SomeClass { ... size_t data_length; char* data; ... ...
Пожалуйста, объясните больше, например: почему это работает для вас?
отал над проектом (конкретная игра), и я чувствую, что должен начать все сначала с разных библиотек. Поэтому при этом я переустанавливалCode :: Blocks [http://codeblocks.org]и настроить мои новые библиотеки и включает в себя. Но на данный момент ...
, Большинство вещей - это ссылки, да. Но эти ссылки передаются по значению. Вы можете изменить то, что стоит за этими ссылками (например, члены объекта), но это не то, что означает «передача по ссылке».
аюсь выучить C #, и я знаком с нотацией указателей на структуру C ++ -> и мне было любопытно, перешло ли это на C #. пример: someStruct->someAttribute += 1;
Это также происходит в VS 2008. Однако решение «Очистить решение» и «Очистить проект от сборки» решает эту проблему :-)
аюсь создать новый объект COM в моей DLL с помощьюМастер простых объектов ATLв Visual Studio 2005. Я ввожу короткое имя для объекта, и все остальные поля являются производными. Однако, когда я нажимаюследующий в мастере появляется следующее ...