Результаты поиска по запросу "boost"

2 ответа

Я согласен, дополнительная документация и неоднозначность того, что означает передача необработанного указателя, являются недостатками.

м коде я следую двум правилам, когда дело доходит до intrusive_ptrs: Передача необработанного указателя по значению подразумевает, что необработанный указатель гарантированно будет действительным в течение времени жизни этой функции.Если ...

2 ответа

Это означает, что из-за возврата каретки в конце test3 черточки после test3 были напечатаны поверх первого слова (и нескольких существующих черточек между test и test2, но вы не заметите этого, потому что они были уже черточки).

ользуюboost::split метод для разделения строки как это: Сначала я должен включить правильный заголовок, чтобы иметь доступ кboost::split: #include <boost/algorithm/string.hpp>тогда: vector<string> strs; ...

1 ответ

@ildjarn Спасибо за это, попробую в следующий раз :)

то естьBoost.Process 2006 [http://www.netbsd.org/~jmmv/process/], Boost.Process 2008 [http://www.boostpro.com/vault/index.php?direction=0&order=&directory=Process]и самый последнийBoost.Process похоже на 2009 год, глядя на ...

ТОП публикаций

1 ответ

спасибо, очень интересная статья, и библиотека Ace выглядит так, как будто она может сработать.

лизую алгоритм передачи сообщений. Сообщения передаются между соседними узлами, когда у них достаточно информации на узле, чтобы составить сообщение - информация, которая передается на узел от соседних узлов. Реализация будет тривиальной, если я ...

2 ответа

Итак ... Я попробовал ответить вам при условии - ситуация не изменилась. тот же вывод.

то япопробуйте портировать некоторые образцы Boost.Extension для Linux [http://code.google.com/p/cloudobserver/source/browse/?r=1109#svn/branches/v0.4/Boost.Extension.Tutorial%253Fstate%253Dclosed] . Образец ...

1 ответ

Как создать собственный объект ввода-вывода для Boost.Asio

У меня есть базовый класс (DeviceBase), представляющий встроенное устройство, с которым я хочу общаться. Доступ к устройству возможен различными способами, включая разъемы USB и TCP. Кроме того, есть фиктивная реализация, которая работает с ...

2 ответа

C ++ дублирует стандартный вывод в файл путем перенаправления cout

Добрый день. Я должен использовать некоторые внешние функции, которые производят много отладочной информации на стандартный вывод (черезstd::cout). Я хочу скопировать эту информацию в некоторый файл журнала путем ...

2 ответа

@ user1391279 У меня не было ответов на этот вопрос, и я должен признать, что это не то, чем вы можете воспользоваться. Это просто интересное упражнение, которое я выполнил с Boost, и теперь стало намного проще с введением переменных параметров шаблона.

я есть следующая шаблонная структура класса struct TraitA{}; struct TraitB{}; template<typename trait> struct FunctionalityA{}; template<typename trait> struct FunctionalityB{}; template<typename Func> struct FuncUserA{}; template<typename Func> ...

4 ответа

Дэвид Н Лэйн

ел бы использовать разделяемую память между несколькими процессами и хотел бы иметь возможность продолжать использовать необработанные указатели (и контейнеры stl). Для этой цели я использую общую память, отображенную нафиксированный ...

1 ответ

Приносим извинения за опоздание почти на 2 года. Теперь я пришел, чтобы проверить это решение, и оно прекрасно работает!

ыло интересно, есть ли способ в Boost.Spirit.Qi динамически комбинировать произвольное количество правил во время выполнения. Внутренняя работа Boost.Spirit все еще остается для меня загадкой, но поскольку правила реализованы в виде объектов, это ...