Результаты поиска по запросу "avfoundation"
, canPlaySlowReverse и canPlayFastReverse свойства. "
ожно было бы заставить объект AVPlayer воспроизводить свой видеоконтент в обратном порядке? Класс AVPlayerItem имеет свойство «reversePlaybackEndTime», которое заставляет меня думать, что обратное воспроизведение, таким образом, возможно, но я не ...
в Стэнфорде. Это включает создание объектов WvIn и WvOut для чтения файлов. Аудиосэмплы этих объектов просто необходимо подать в выходной буфер для одновременного воспроизведения файлов. Хотя API использует AVFoundation, в этом проекте нет явного использования AVFoundation.
аюсь воспроизвести несколько звуков одновременно. Первоначальный подход, который я использовал, заключался в создании нескольких игроков, но он кажется неправильным. Какой лучший способ воспроизвести несколько аудио файлов одновременно. Это ...
Вы должны создать и сохранить новый CVPixelBuffer непосредственно из исходных данных, а не использовать промежуточные NSData для хранения. Таким образом, вам нужно сделать только одну копию вместо двух.
ужно держать некоторые видеокадры из captureSession в памяти и записывать их в файл, когда «что-то» происходит. Похожий наэто решение [https://stackoverflow.com/q/6189409]я использую этот код, чтобы поместить кадр в NSMutableArray: - ...
Использование нелокальных URL-адресов в настоящее время невозможно с AVFoundation, по крайней мере, не напрямую.
лавная цель - потоковое видео с сервера и обрезать его кадр за кадром во время потоковой передачи (чтобы оно могло использоваться OpenGL). Для этого я использовал этот код, который я нашел повсюду в Интернете (насколько я помню, он был из примера ...
Спасибо за помощь, Химадри, я пробовал несколько разных решений для подсчета памяти / ссылок, но все равно не работает. Я пытался использовать инструменты, и было несколько утечек, я позаботился о них, и все еще ничего. Я буду продолжать пытаться
отаю над пользовательским видеоплеером для iOS, используя AVFoundation. Идея состоит в том, чтобы иметь возможность переключаться на другое видео с помощью жеста (нажмите, проведите пальцем, что угодно).Прямо сейчас игрок без нареканий работает ...
Как направить на kAudioSessionProperty_OverrideCategoryEnableBluetoothInput без использования AudioSessionSetProperty
Мой iOS6 и рабочий код для установки bluetooth в качестве выхода: // create and set up the audio session AVAudioSession* audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: nil]; ...
Кажется, пропавший плод. В документации нигде не указано, что он не поддерживает доступ к данным для сетевых носителей. Даже сообщения об ошибках и другие вещи в API выглядят странно и кажутся неполными при попытке его запустить. Скорее всего, это будет поддерживаться в ближайшее время.
ел бы кэшировать видео с прогрессивной загрузкой, используя AVPlayer. Как я могу сохранить элемент AVPlayer на диск? Я пытаюсь использовать AVAssetExportSession на currentItem игрока (который полностью загружен). Этот код дает ...
У меня не работает iOS 12.1.
аюсь получить текст песни для устройства iOS, и примеры, которые я нашел в Интернете, и stackoverflow показывают получение MPMediaItem песни (то есть использование [MPMediaQuery songsQuery] с MPMediaItemPropertyPersistentID в качестве предиката), ...
Не могли бы вы предоставить пример кода, чтобы увидеть, о чем вы говорите? У меня есть некоторые проблемы в конкретной обработке CMSampleBufferRef и случайного EXC_BAD_ACCESS, в то время как CVPixelBufferGetBaseAddress.
у приложение для iPhone, которое создает неподвижные изображения с камеры с помощью AVFoundation. Читая руководство по программированию, я нашел код, который мне почти необходим, поэтому я пытаюсь «реверсировать» и понять его. Я нашел некоторые ...
Это дало мне ту функциональность, которая мне требовалась. Попытка использовать очень маленький прирост времени была не только гораздо менее точной, но и вычислительно дорогой по сравнению.
аюсь воспроизвести видео с помощью AVFoundation. Я использую следующий код для кнопки, которая ускоряет воспроизведение на один кадр. Он работает с перебоями, в некоторых исполнениях он будет делать правильные вещи и продвигаться на один кадр, ...