Результаты поиска по запросу "alpha"
Уровни альфа ggplot выглядят по-разному при заполнении и границе точек (артефакт звонка)
Я строю много точек, используя ggplot с постоянным значением прозрачности для всех точек.Я обнаружил, что круглые точки имеют более прозрачную заливку, чем и...
Как создать полупрозрачное белое окно в XLib
Я хотел бы создать полупрозрачное белое окно в XLib, но оно не является полупрозрачным, оно остается полностью непрозрачным. Я использую compton compositor, ...
Не могли бы вы опубликовать пример, как вы использовали drawARGB? Tnx
аюсь уменьшить изображение, которое содержит прозрачность. К сожалению, все три метода, которые я попробовал, дают белый цвет, где должна быть полная прозрач...
Чего я пытался избежать, так это создания нового изображения для каждого варианта цвета. Цветовой фильтр Портера-Даффа, кажется, делает именно это.
ая в Android (1.5), у меня есть сто или около того изображений в градациях серого в виде байтовых массивов. Я хочу использовать изображения в качестве альфа-...
Не работает для
ал с Matplotlib и не могу понять, как изменить цвет фона графика или сделать фон полностью прозрачным.
Delphi TBitmap - это просто оболочка для объекта Windows BITMAP. Так что, да, он поддерживает альфа-каналы, но, очевидно, вы должны установить свойство PixelFormat соответствующим образом.
шу, как люди говорят, что это не так. Тем не менее, я создал TBitmap и очистил всю область For I := 1 to bmp.Width do For J := 0 to bmp.Height do bmp.canvas.Pixels[I,J]:= $00000000;Затем я нарисовал сглаженный текст на растровом изображении и ...
slider.opaque = NO тоже не работает. Я также зарегистрировал альфа-значение с помощью NSLog (@ "% f", slider.alpha), и оно печатает 0,4, 0,5 и 0,6. В приложении, где есть эта ошибка, у меня есть только один ползунок, цикл был просто для иллюстрации проблемы. Спасибо за предложения.
у представление UISlider игнорирует альфа-представление при значении 0,5? Код: for (int i = 0; i < 3; i++) { UISlider *slider = [[[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, i * 30, 200, 30)] autorelease]; slider.alpha = 0.4 + (CGFloat)i / ...