Результаты поиска по запросу "algorithm"

4 ответа

 функции.

е языки программирования, использующие двойники IEEE 754, предоставляют библиотечную функцию для преобразования этих двойников в строки. Например, C имеетsprintf, C ++ имеетstringstreamJava имеетDouble.toString, и т.д. Внутренне, как эти функции ...

5 ответов

Выход:

System.arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)родной метод. Какова сложность времени для этого метода?

5 ответов

Для алгоритмов кратчайшего пути я всегда выбирал C ++. Не должно быть никаких причин, по которым реализация C не была бы слишком простой, но C ++ предлагает сокращенное кодирование с контейнерами STL, которые можно использовать в начальной реализации, и только позже реализует оптимизированный алгоритм очереди, если тесты производительности и профилирование показывают, что нужно что-то иметь. лучше, чем предлагает STL.

я есть взвешенный граф 30k узлов 160k ребер, без отрицательных весов. Я хотел бы вычислить все кратчайшие пути от всех узлов до других. Я думаю, что не могу предположить какую-либо конкретную эвристику, чтобы упростить проблему. Я пытался ...

ТОП публикаций

7 ответов

Чего я не знаю, так это того, нужно ли сбрасывать процесс «растягивания пузырьков» после добавления каждой новой точки, или если существующие «пузырьки» продолжают расти, и каждая новая точка на периметре вызывает только локализованный «пузырь» для превратиться в два отрезка. Я оставлю это для вас, чтобы выяснить.

интересуют способы улучшить или придумать алгоритмы, которые могут решитьЗадача коммивояжера [http://en.wikipedia.org/wiki/Travelling_salesman_problem]для околоn = 100 to 200 города. Ссылка на википедию, которую я дал, содержит список различных ...

10 ответов

найти точку, ближайшую к центроиду. получить сумму всех расстояний, используя максимум (abs (a-A), abs (b-B)).

ел головоломку онлайн наinterviewStreet [http://www.interviewstreet.com/recruit/challenges/dashboard/]и попытался решить это следующим образом: Существует бесконечная целочисленная сетка, в которой N людей имеют свои дома. Они решают ...

5 ответов

каждый раз, когда кто-то говорит «не должно быть так сложно», он должен показывать код.

я есть панель размером X от Y. Я хочу разместить на этой панели до N прямоугольников произвольного размера, но я не хочу, чтобы какой-либо из них перекрывался. Мне нужно знать позиции X, Y для этих прямоугольников. Алгоритм, ...

2 ответа

 не идеальны, но это было бы сложно обобщить. Если ссылка не работает, вставьте ее в обратный путь; это было заархивировано, когда я проверил сегодня. Если это не удается, Google для

я есть трехмерная поверхность, заданная в виде набора троек (x_i, y_i, z_i), где x_i и y_i находятся примерно на сетке, и каждая (x_i, y_i) имеет одно значение z_i. Типичная сетка 20х20 Мне нужно найти, какие точки принадлежат выпуклой оболочке ...

4 ответа

Однако этот ответ неполон, потому что мы не учли, что произойдет, если мы дадим пустой список. Мы думали, что в нашем списке всегда есть хотя бы один элемент. Поэтому нам нужно подумать о том, каким должен быть ответ, если нам дан пустой список, а ответ, очевидно, равен 0. Поэтому добавьте эту информацию в нашу функцию, и это называется условием основания / ребра.

я большие проблемы с пониманиемрекурсия в школе. Всякий раз, когда профессор говорит об этом, я, кажется, получаю это, но как только я попробую это самостоятельно, это полностью разрушит мои мозги. Я пытался решитьБашни Ханоя всю ночь и ...

1 ответ

Количество различных палиндромных подстрок

Учитывая строку, я знаю, как найтиколичество палиндромных подстрок в линейном времени с использованием алгоритма Манахера. Но теперь мне нужно найти количествоотчетливый / уникальный палиндромные подстроки. Теперь это может привести к алгоритму O ...

2 ответа

Отображение одномерного массива в двумерный массив

Это может звучать как домашнее задание, но я клянусь, что это не так. Я пытаюсь построить итератор для этого класса-обёртки 2D-массива. Я подумал, что если я смогу решить эту проблему, то я смогу построить свой итератор. У меня есть этот 1D ...