Resultados da pesquisa a pedido "sprite-kit"
iAd no jogo do kit de sprite
Eu sei que há pelo menos uma pergunta perguntando como integrar o iAd em um jogo de kit de sprite, mas não é isso que estou procurando. Estou procurando uma versão em retrato de como fazê-lo. Parece haver absolutamente 0 tutoriais on-line sobre ...
Kit Sprite - Adicione nós Sprite aleatórios à cena com Switch Case
Eu tenho o código a seguir para criar objetos aleatórios e adicioná-los à cena. No final, o método é repetido após um atraso aleatório. -(void)createObjects { // Create random start point float randomStartPoint = arc4random_uniform(4) * 64 + 32; ...
SKAction playSoundFileNamed interrompe a música de fundo
Eu quero o meuSpriteKit jogo para não interromper a música de fundo que o usuário escuta (Music.app ou aplicativo de rádio). Tudo vai bem até a execução atingir esta linha: sSharedShootSoundAction = [SKAction ...
Aplicar zoom e rolar o SKNode no SpriteKit
Estou trabalhando em um jogo como o Scrabble no SpriteKit e fiquei preso no Zoom e na rolagem do tabuleiro do Scrabble. Primeiro, deixe-me explicar o trabalho por trás do jogo: No meu GameScene eu tenho: Uma subclasse SKNode chamada GameBoard ...
Pare o SKAction que se repete para sempre - Kit Sprite
Quero executar duas animações no meu spriteNode, dependendo da rotação. Se o valor for negativo, execute uma das animações, se for positivo, execute a outra. E eu consegui fazer isso (mais ou menos), mas tenho um problema. Se Animation1 estiver ...
applyImpulse no CGPoint SpriteKit
Eu sou uma espécie de novato no SpriteKit, desenvolvedor de jogos, na verdade estou aprendendo. Então, cheguei a um ponto em que o que mover um monte de nós em direção a um usuário toca no local. Até agora, lutei para calcular um triângulo ...
Onde é o lugar certo para configurar o conteúdo do SKScene no SpriteKit?
É possível configurar (posicionar sprites, adicionar nós visíveis etc.) o conteúdo de um SKScene no método init? Onde é o lugar certo para essas coisas: init? didMoveToView? algo mais?
Spritekit, parando o som
Atualmente, estou desenvolvendo um jogo usando a biblioteca SpriteKit da Apple, mas não consigo parar o som depois que ele começa a tocar. Tentei usar os métodos listados na documentação para impedir a execução do Skaction, mas nada parece ...
Atraso ao exibir UIButtons após apresentar o SKScene?
Eu encontrei um atraso / pausa que eu não esperava e o motivo até agora me fez coçar a cabeça. Eu tenho uma configuração de jogo simples em que oUIViewController mostra vários botões UIB [PLAY GAME] [VIEW SCORES] etc. que, por sua vez, apresentam ...
SpriteKit: pré-carrega o arquivo de som na memória antes de reproduzir?
Apenas querendo saber se isso é possível. Atualmente, na primeira vez em que reproduzo um arquivo de som enquanto o aplicativo está em execução, há um atraso notável antes que o som realmente seja reproduzido (como se estivesse armazenando em ...