Resultados da pesquisa a pedido "sdl-2"

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A manipulação de eventos SDL não está funcionando

Atualmente, estou aprendendo SDL lendo tutoriais Lazy foo. Estou usando os blocos de código 13.12 no Linux. Não consigo fazer com que a manipulação de eventos funcione corretamente. Basicamente, estou tentando exibir uma imagem (o que funciona ...

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Qual é a diferença entre um código de chave física SDL e um código de chave virtual SDL?

A estruturaSDL_Keysym temSDL_Scancode eSDL_Keycode membros. Qual a diferença entre eles? A documentação realmente não esclarece para mim. Eu tentei os dois e eles parecem fazer a mesma coisa.

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referência indefinida ao WinMain @ 16 C ++, SDL-2

Estou recebendo o erroundefined reference to WinMain@16. Para economizar espaço, aqui está um link para todos os arquivos atualmente no ...

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Vinculando SDL2 e Clion

Tenho clion apontando para diretórios e bibliotecas SDL2, mas ele falha ao vincular as bibliotecas quando tento compilar. Alguma ideia de como consertar isso? CMakeLists: cmake_minimum_required(VERSION 3.3) ...

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SDL2: manipulação rápida de pixels

Quero desenhar pixels no monitor que mudam frequentemente após determinados parâmetros. POR EXEMPLO. se um pixel vermelho e verde colidirem, ambos desapareceriam etc. Em cada quadro eu tenho que manipular cerca de 100 - 1000 pixels. Eu tenho ...

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Estou usando as funções SDL sem o SDL_main ser definido. Tudo bem?

esse é o meu código: Lib.h #ifdef ExportLib #define Lib __declspec(dllexport) #else #define Lib __declspec(dllimport) #endif extern void Lib Launch();Lib.cpp #include <SDL/SDL.h> #include "Lib.h" void Launch() { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); ...

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Não é possível executar o SDL (2) no Ubuntu, nenhum dispositivo de vídeo disponível

Quando tento executar o meu programa, recebo a seguinte mensagem de erro: SDL could not initialize! SDL_Error: No available video deviceEu tenho todas as bibliotecas SDL necessárias instaladas e atualmente estou executando o ubuntu 15.10 Aqui ...

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Erro de tempo de carregamento de depuração no programa C ++ SDL2 compilado com o VS2015 no Win10

Estou escrevendo um projeto em C ++ com SDL2 no Windows 10 de 64 bits usando o Visual Studio 2015. Comprei recentemente um novo laptop com Windows 10 e clonei meu projeto no github. Meu projeto é compilado corretamente, mas recebo o seguinte erro ...

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O programa SDL2 funciona apenas se o Renderer for criado com SDL_RENDERER_SOFTWARE

Eu escrevi um programa usando C ++ e SDL2 que: cria uma janelaobtém a superfície da janelacria um renderizador para a janelarenderiza alguns retângulos preenchidos na janelacria uma textura a partir da superfície da janelalimpa a telarenderiza ...

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Erros do vinculador do SDL2 no meu projeto

Usei o CMake e Code :: Blocks para criar o SDL2 a partir da fonte e tentei vincular minha própria fonte de projeto às seguintes bibliotecas estáticas: libSDL2.a libSDL2main.a OpenGL32.libEssas três bibliotecas estão contidas no diretório ...