Resultados da pesquisa a pedido "metal"
Copiar com eficiência o Swift Array para o buffer de memória do iOS Metal
Estou escrevendo um aplicativo iOS usando a nova estrutura Metal da Apple. Eu tenho uma matriz de objetos Matrix4 (consulteO tutorial de Ray Wenderlich [http://www.raywenderlich.com/81399/ios-8-metal-tutorial-swift-moving-to-3d]) que eu preciso ...
newComputePipelineStateWithFunction falhou
Estou tentando deixar uma rede neural correr em metal. A idéia básica é a duplicação de dados. Cada thread gpu executa uma versão da rede para pontos de dados aleatórios. Eu escrevi outros shaders que funcionam bem. Eu também tentei meu código ...
Alocando Memória para Dados Utilizados pelo MTLBuffer no iOS Metal
Como uma pergunta de acompanhamento paraesta resposta [https://stackoverflow.com/a/39134325/3119116]. Estou tentando substituir um loop for em execução na CPU por uma função de kernel no Metal para paralelizar a computação e acelerar o ...
Taxa de quadros inconsistente do SceneKit
Estou vendo taxas de quadros muito inconsistentes no projeto inicial do SceneKit. Às vezes, é executado constantemente a 60 fps (renderização de 12ms, descarga de metal de 6ms) e, às vezes, é executado constantemente a 40 fps (renderização de ...
Manter uma MTLTexture de um CVImageBuffer causa gagueira
Estou criando umMTLTexture deCVImageBuffers (da câmera e dos players) usandoCVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage para obter umCVMetalTexture e depoisCVMetalTextureGetTexture para obter oMTLTexture. O problema que vejo é que, quando mais ...
O vídeo codificado em H.264 com matriz BT.709 inclui algum ajuste de gam
Li o BT.709 spec [https://www.itu.int/dms_pubrec/itu-r/rec/bt/R-REC-BT.709-6-201506-I!!PDF-E.pdf] várias vezes e o que não está claro é que um fluxo de bits H.264 codificado deve realmente aplicar alguma curva gama aos dados codificados? ...
O iOS12 está causando um erro na execução do Metal Command Buffer, a renderização está com defeito ou não ocorre
Temos um aplicativo que usaMetal para renderizar. Este aplicativo funciona corretamente em dispositivos executando o iOS11. Ao usar o mesmo aplicativo em dispositivos com iOS12, começamos a ter falhas e, às vezes, trava na renderização. Também ...
Tire uma foto da tela atual com o Metal em rápida
Eu tentei: let scale = UIScreen.mainScreen().scale UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(metalLayer.bounds.size,false,scale) // metalLayer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!) // ...
Arquivo de metal como parte de uma estrutura iOS
Estou tentando criar uma estrutura que funcione com o METAL Api (iOS). Sou bastante novo nessa plataforma e gostaria de saber como criar a estrutura para trabalhar com arquivos .metal (estou criando uma lib estática, não dinâmica). Eles devem ...
Pincel de textura (aplicação de desenho) usando metal
Estou tentando implementar um aplicativo de desenho com suporte de metal onde as pinceladas são desenhadas em um MTKView por quadrado texturizado repetidamente ao longo da posição do dedo. [/imgs/bF0Dx.jpg] Estou desenhando isso com alfa 0.2. ...
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