Resultados da pesquisa a pedido "math"

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Como posso adicionar flutuadores juntos em diferentes ordens e obter sempre o mesmo total?

Digamos que eu tenho três valores de ponto flutuante de 32 bits,a, bec, de tal modo que(a + b) + c != a + (b + c). Existe um algoritmo de soma, talvez semelhante aSoma de Kahan [http://en.wikipedia.org/wiki/Kahan_summation_algorithm], que garante ...

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Arredondando para a potência inteira mais próxima de uma dada base

Estou tentando arredondar um número para a próxima menor potência de outro número. Não sei em que direção ele gira, mas prefiro para baixo, se possível. O númerox que estou arredondando irá satisfazer:x > 0, e geralmente se encaixa dentro do ...

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Por que -0 existe? [duplicado]

Esta pergunta já tem uma resposta aqui: +0 e -0 são iguais? [/questions/7223359/are-0-and-0-the-same] 9 respostasFloat tem um zero negativo? (-0f) [/questions/5095968/does-float-have-a-negative-zero-0f] 10 respostasEnquanto experimentava ...

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Interpolação de rotação

NB: Vou apresentar esta pergunta em graus puramente por simplicidade, radianos, graus, diferente de zero, o problema é essencialmente o mesmo. Alguém tem alguma idéia do código por trás da interpolação rotacional? Dada uma função de interpolação ...

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Qual é uma maneira eficiente de obter o menor módulo de resíduo não negativo em C?

Existe uma maneira eficiente de obter o menor módulo de resíduo não negativo n, onde n é positivo, em C? Isso é bastante fácil se o número não for negativo, então é apenas um% n (onde a é o número inteiro não negativo). No entanto, quando a é ...

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F # Generic Math: como escrever a função com op_GorgeousThan

em F #, como se escreve uma etapa de matemática genérica? Uma função de etapa (Oliver) Heaviside é uma função que retorna zero se x for negativo; caso contrário, ela será executada novamente. Aqui está um resumo das minhas tentativas até ...

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Construindo um jogo de matemática em Java

Estou construindo um jogo de matemática para java e estou preso nessa parte de acordo com os detalhes da minha tarefa. As regras são simples: você deve usar cada número apenas uma vez e apenas os 4 números que foram lidos pelo usuário para ...

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Calcular Y do ponto 3D no 3D QUAD PLANE com base em X, Z nesse ponto

Supondo que eu tenho um Quad 3D planar (vértices 3D a, b, c, d) e sei que o ponto 3D e: e.x e e.z estão dentro dos limites desse Quad, como eu calcularia e.y? Eu tentei várias soluções possíveis, mas simplesmente não consigo ...

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Lagartas e folhas. Podemos fazer melhor que O (n * c)?

Encontrei essa pergunta enquanto se preparava para entrevistas. Suponha que algumas lagartas partam do fundo e pulem para a próxima folha. Eles comem a folha antes de pular para a próxima. Nos é dada uma matriz que representa etapas de salto ...

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Comportamento estranho de R

Então, eu tenho o seguinte código em R: y a <- -0.1 test <- (1/((y+as.numeric(!y))*(a-1))) test test^a -0.9090909^a Dando-me a saída: > y [1] 0.00000000 0.06024096 0.00000000 0.01098901 0.00000000 0.00000000 [7] 0.01829268 0.00000000 0.06976744 ...