Resultados da pesquisa a pedido "audiotrack"

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Reproduzir som no alto-falante esquerdo ou direito usando o AudioTrack android

Estou reproduzindo som com a ajuda do AudioTrack no meu APP, mas quero reproduzir som no alto-falante / ouvido específico, no alto-falante esquerdo ou no alto-falante direito ou no alto-falante. Seguindo o código que estou usando para reproduzir ...

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Como alterar o andamento do áudio e a individualidade do pitch usando o ffmpeg?

Eu consegui reproduzir arquivos de áudio usando ffmpeg e AudioTrack no meu projeto android. Eu posso mudar a velocidade do áudio usando o método setRate da c...

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AudioTrack, SoundPool ou MediaPlayer Qual devo usar?

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Reproduzindo AudioTrack repetido na atividade do Android

Quero tocar um pulso de tom repetido a uma taxa especificada, por exemplo 3 vezes por segundo. Funciona cerca de 20 vezes e depois falha como abaixo. void playSound() { final AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, ...

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Como saber quando o objeto AudioTrack terminou de tocar?

Estou tentando reproduzir um arquivo PCM no Android usando oAudioTrack classe. Posso fazer com que o arquivo seja reproduzido corretamente, mas não posso dizer com segurança quando a reprodução terminou.AudioTrack.getPlayState diz que ...

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Como reproduzir vários ogg ou mp3 ao mesmo tempo ..?

Estou tentando reproduzir 20 arquivos ogg ao mesmo tempo usando o MediaPlayer. Isso é porque eu quero fazer um efeito de mixagem. Enquanto uma música está tocando, outros arquivos também precisam ser reproduzidos. Na verdade, eu já fiz um ...

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Bytes brutos de PCM [] para áudio no Android

Atualmente, tenho um áudio PCM na forma de uma matriz de bytes. O formato é assinado 16 bit little endian. Eu gostaria de converter isso para algum formato j...

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Calcular FFT do arquivo de áudio

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Erro do SoundPool: não há mais nomes de faixas disponíveis

Estou tendo problemas com a classe soundpool. Aqui vai No meu aplicativo de jogo (aplicativo de música btw), preciso reproduzir pelo menos 32 sons curtos ao mesmo tempo, então declaro meu soundpool assim: private SoundPool sp; sp = new ...

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usando o AudioTrack do Android para combinar bytes de amostras de som produz ruído