Resultados da pesquisa a pedido "math"
distância de um ponto a uma elipse
Eu tenho uma elipse, definida pelo ponto central, radiusX e radius Y, e eu tenho um ponto. Eu quero encontrar o ponto da elipse mais próximo do ponto especificado. Na ilustração abaixo, seria S1. Agora eu já tenho código, mas há um erro lógico ...
Maneira eficiente de calcular uma matriz de rotação 3x3 a partir da rotação definida por dois vetores 3D
Embora eu tenha encontrado duas soluções para isso, fiquei curioso para saber se existe um método conhecido para executar essa operação, pois parece uma tarefa bastante comum. Aqui estão os 2 métodos óbvios do psudo-código ... Ângulo do ...
Maneira fácil de manter ângulos entre -179 e 180 graus
Existe uma maneira fácil de converter um ângulo (em graus) entre -179 e 180? Tenho certeza de que poderia usar mod (%) e algumas declarações if, mas fica feio: //Make angle between 0 and 360 angle%=360; //Make angle between -179 and 180 ...
Duas árvores de abrangência mínima para o mesmo gráfico podem ter pesos de borda diferentes?
Um gráfico pode ter diversas árvores mínimas de abrangência (MSTs), mas diferentes MSTs podem ter diferentes conjuntos de pesos de borda? Por exemplo, se um MST usa pesos de borda {2,3,4,5}, todos os outros MST devem ter pesos de borda {2,3,4,5}, ...
Java verifica se dois retângulos se sobrepõem a qualquer momento
Eu tenho vários retângulos e um retângulo especial: a seleção ret. Quero verificar para cada retângulo se o retângulo contém pelo menos um ponto que está dentro do retângulo de seleção. Aqui está uma imagem para maior clareza:
Existe algum x para o qual SHA1 (x) é igual a x?
Existe algumx OndeSHA1(x) == x? Estou procurando uma prova ou um forte argumento contra isso.
Projetando pontos 3D para o plano 2D [fechado]
Seja A um ponto para o qual tenho as coordenadas 3D x, y, z e quero transformá-las em coordenadas 2D: x, y. A projeção deve ser ortogonal em um plano definido por um dado normal. O caso trivial, onde o normal é realmente um dos eixos, é fácil de ...
Rápida implementação / aproximação da função pow () em C / C ++
Estou procurando uma implementação mais rápida ou uma boa aproximação das funções fornecidas pelocmath. Preciso acelerar as seguintes funções pow(x,y)exp(z*pow(x,y))Ondez<0. x é de (-1.0,1.0) ey é de (0,0, 5,0)
Corrigindo a matemática flutuante quebrada pela multiplicação, está tudo bem?
Eu tenho vários cálculos que têm problemas por causa do problema de matemática flutuante em js. Estou tentando corrigi-lo multiplicando todas as partes da equação por 1000 e depois dividindo o resultado por 1000. var a = 16924.83, b = 16835.61; ...
Obter a área de superfície de um poliedro (objeto 3D)
Eu tenho uma superfície 3D (pense no plano xy). O avião pode ser inclinado. (pense em uma estrada em declive). Dada uma lista de coordenadas 3D que definem a superfície (Point3D1X, Point3D1Y, Point3D1Z, Point3D12X, Point3D2Y, Point3D2Z, ...