Resultados da pesquisa a pedido "erase"
Como uma eliminação de 7 ou 35 passagens funciona? Por que alguém usaria esses métodos?
Como e por que as apagamentos de 7 e 35 passagens funcionam? Uma reescrita simples com todos os zeros não deveria ser suficiente?
Remover entradas duplicadas em um vetor C ++
Só quero remover duplicatas. Piscina é
C ++ remove certos elementos do vetor
Eu sou novo em C ++ e quero fazer a eliminação de elementos vetoriais. Meus vetores são como: <vector<vector>> objPoints; <vector<vector>> delPoints; <vector<vector>> objPoints2;cada objPoints tem tamanho 1000x3 e todos os pontos. De objPoints ...
A exclusão de std :: list :: iterator invalida o iterador e destrói o objet
Por que o seguinte imprime2? list<int> l; l.push_back( 1 ); l.push_back( 2 ); l.push_back( 3 ); list<int>::iterator i = l.begin(); i++; l.erase( i ); cout << *i;Eu sei o queerase retorna, mas eu me pergunto por que isso está OK? Ou é indefinido ...
Como faço para apagar um elemento de std :: vector <> pelo índice?
Eu tenho um std :: vector <int> e quero excluir o n-ésimo elemento. Como faço isso std::vector<int> vec; vec.push_back(6); vec.push_back(-17); vec.push_back(12); vec.erase(???);
Apagando elementos de um vetor
Quero limpar um elemento de um vetor usando o método apagar. Mas o problema aqui é que não é garantido que o elemento ocorra apenas uma vez no vetor. Pode estar presente várias vezes e preciso limpar todas elas. Meu código é algo como isto: void ...
A imagem fica embaçada e diminui o zoom ao apagar
Estou usando a funcionalidade de apagar imagem e meu código é como abaixo. Você pode verVídeo AQUI [https://www.dropbox.com/s/80l71wn65ui9o6f/Blurry.mov?dl=0]. Aquicurrent_sticker_img é meuImageview NOTA: Também estou usando Pan Gesture para ...
vector :: apagar com o membro do ponteiro
Estou manipulando vetores de objetos definidos da seguinte maneira: class Hyp{ public: int x; int y; double wFactor; double hFactor; char shapeNum; double* visibleShape; int xmin, xmax, ymin, ymax; Hyp(int xx, int yy, double ww, double hh, char ...