Resultados da pesquisa a pedido "bulletphysics"

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Gravidade Relativa

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Exemplo de colisão mais simples de física de bala

Estou tentando usar o Bullet Physics apenas para detecção de colisão. Eu não preciso dele para mover objetos para mim ou manipular renderizações com callback...

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Como obter a rotação de Euler de um corpo rígido entre 0 e 360 na Bullet Physics?

Atualmente, estou tentando obter a rotação de um objeto. Eu estou usando C ++ e Bullet Physics. Este é o meu código: btScalar x, y, z; body[0]->getCenterOfMassTransform().getBasis().getEulerZYX(z, y, x);No entanto, à medida que eu giro o objeto ...