Como implementar a especificação do Adobe HTTP Streaming sem usar o servidor de streaming

No Flash 10.1, eles adicionaram a capacidade de adicionar bytes ao objeto NetStream por meio do método appendBytes (descrito aquihttp://www.bytearray.org/?p=1689) O principal motivo dessa adição é que a Adobe finalmente suporta o streaming HTTP de vídeo. Isso é ótimo, mas parece que você precisa usar o Adobe Media Streaming Server (http://www.adobe.com/products/httpdynamicstreaming/) para criar os trechos de vídeo corretos a partir do vídeo existente para permitir uma transmissão suave.

Eu tentei fazer uma versão hackeada do streaming HTTP no passado, onde troquei os objetos NetStream (semelhante a aquihttp://video.leizhu.com/video.html), mas sempre há uma pausa momentânea entre os pedaços. Com o novo appendBytes, tentei fazer uma simulação rápida com as duas seções de vídeo do site anterior, mas, mesmo assim, o salto ainda permanece.

Alguém sabe como os dois arquivos .FLV consecutivos precisam ser formatados para que o método appendBytes no objeto NetStream crie um bom vídeo suave sem um salto perceptível entre os segmentos?

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