Na Lua, como você descobre a chave em que um objeto está armazenad

Como você imprimiria () ou descobriria o índice de um objet

Por exemplo, se eu gerasse 20 objetos aleatórios de rock na tela em uma matrizRockTable = {};

Como issoRockTable[#RockTable + 1] = rock;

E todas as 20 rochas são exibidas na tela, como descobriria qual chave ou índice cada rocha possui clicando nela

Estou usando o Corona SDK.

Qualquer ajuda seria muito apreciada

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