Carregamento de imagem de origem negada com three.js no chrome

Tentando adicionar material emTHREE.js como iss

var materialWall = new materialClass( { color: 0xffffff, map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'images/a.png' ) } );

Funciona bem no Chrome, IE, FF, até 3 dias atrás, depois que o Chrome se atualizou para a versão mais recente do desenvolvedor 17.

@Chrome 17 simplesmente não carrega a imagem e reclama o seguinte

Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.

Isso é insano, já que a imagem está claramente no mesmo domínio, então isso é um problema do chrome ou THREE.js ou algo mai

questionAnswers(7)

yourAnswerToTheQuestion