Detectando uma pressão longa com o Android

Atualmente, estou usando

onTouchEvent(MotionEvent event){
}

para detectar quando o usuário pressiona meu glSurfaceView, existe uma maneira de detectar quando um clique longo é feito. Suponho que, se não encontrar muita coisa nos documentos de desenvolvimento, será algum tipo de solução alternativa. Algo como registrar ACTION_DOWN e ver quanto tempo leva até ACTION_UP.

Como você detecta prensas longas no android usando opengl-es?

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