Array de objetos da classe base polimórficos inicializados com objetos da classe filho
Desculpe pelo título complicado. Eu tenho algo parecido com isto:
class Base
{
public:
int SomeMember;
Base() : SomeMember(42) {}
virtual int Get() { return SomeMember; }
};
class ChildA : public Base
{
public:
virtual int Get() { return SomeMember*2; }
};
class ChildB : public Base
{
public:
virtual int Get() { return SomeMember/2; }
};
class ChildC : public Base
{
public:
virtual int Get() { return SomeMember+2; }
};
Base ar[] = { ChildA(), ChildB(), ChildC() };
for (int i=0; i<sizeof(ar)/sizeof(Base); i++)
{
Base* ptr = &ar[i];
printf("El %i: %i\n", i, ptr->Get());
}
Que saídas:
El 0: 42
El 1: 42
El 2: 42
Esse comportamento está correto (no VC ++ 2005)? Para ser perfeitamente honesto, eu esperava que esse código não fosse compilado, mas foi, mas não me fornece os resultados que eu preciso. Tudo isso é possível