Array de objetos da classe base polimórficos inicializados com objetos da classe filho

Desculpe pelo título complicado. Eu tenho algo parecido com isto:

class Base
{
public:
  int SomeMember;
  Base() : SomeMember(42) {}
  virtual int Get() { return SomeMember; }
};

class ChildA : public Base
{
public:
  virtual int Get() { return SomeMember*2; }
};

class ChildB : public Base
{
public:
  virtual int Get() { return SomeMember/2; }
};

class ChildC : public Base
{
public:
  virtual int Get() { return SomeMember+2; }
};

Base ar[] = { ChildA(), ChildB(), ChildC() };

for (int i=0; i<sizeof(ar)/sizeof(Base); i++)
{
  Base* ptr = &ar[i];
  printf("El %i: %i\n", i, ptr->Get());
}

Que saídas:

El 0: 42
El 1: 42
El 2: 42

Esse comportamento está correto (no VC ++ 2005)? Para ser perfeitamente honesto, eu esperava que esse código não fosse compilado, mas foi, mas não me fornece os resultados que eu preciso. Tudo isso é possível

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