Como dimensionar um bitmap de streaming no local sem ler a imagem inteira primeiro?

Tenho um aplicativo Android com muita imagem. Atualmente, estou usandoBitmap.createScaledBitmap() para dimensionar a imagem para o tamanho desejado. No entanto, esse método exige que eu já tenha o bitmap original na memória, que pode ser bastante consideráve

Como escalar um bitmap que estou baixando sem antes gravar a coisa toda na memória local ou no sistema de arquivos?

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