Android SurfaceView / Canvas piscando depois de tentar limpá-lo
Então, estou tentando limpar a tela usando canvas.drawColor (Color.BLACK), mas se eu chamar isso apenas uma vez, a tela pisca e exibe o desenho antigo que deveria ter sido coberto pela drawColo
Aqui estão os bits importantes do meu código -
// This method is called by a Thread
public void update() {
Canvas canvas = holder.lockCanvas(null);
if (canvas != null) {
onDraw(canvas);
}
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (toClear) {
canvas.drawColor(Color.BLACK);
//if this is not set to change back to false, it does not flicker
toClear = false;
}
//Draw some objects that are moving around
}
public void clearScreen() {
// This method is called when the user pressed a button
toClear = true;
}
Depois de pesquisar em um litte, ouvi falar em buffer duplo, mas cheguei ao entendimento de que lockCanvas () e unlockCanvasAndPost () deveriam lidar com isso para mim. O que há de errado aqui