templated typedef?
Estou usando a libgc, um coletor de lixo para C e C ++. Para tornar os contêineres STL colecionáveis, é preciso usar o gc_allocato
Em vez de escrever
std::vector<MyType>
um tem que escrever
std::vector<MyType,gc_allocator<MyType> >
Pode haver uma maneira de definir algo como
template<class T> typedef std::vector<T,gc_allocator<T> > gc_vector<T>;
Verifiquei há algum tempo e descobri que não era possível. Mas posso estar errado ou pode haver outra maneira de contornar.
Definir mapas desta maneira é particularmente desagradáve
std::map<Key,Val>
torna-s
std::map<Key,Val, std::less<Key>, gc_allocator< std::pair<const Key, Val> > >
EDIT: Depois de tentar o uso da macro, descobri o seguinte código quebra-o:
#define gc_vector(T) std::vector<T, gc_allocator<T> >
typedef gc_vector( std::pair< int, float > ) MyVector;
A vírgula dentro da definição de tipo de modelo é interpretada como um separador de argumentos de macr
arece que a classe / estrutura interna é a melhor soluçã
Aqui está um exemplo de como isso será feito em C ++ 0X
// standard vector using my allocator
template<class T>
using gc_vector = std::vector<T, gc_allocator<T> >;
// allocates elements using My_alloc
gc_vector <double> fib = { 1, 2, 3, 5, 8, 13 };
// verbose and fib are of the same type
vector<int, gc_vector <int>> verbose = fib;