Share OpenGL frame buffer / render buffer entre dois aplicativos

Digamos que eu tenho um aplicativoA witch é responsável por pintar coisas na tela viaOpenGL library. Para uma forte integração, gostaria de deixar esta aplicaçãoA faça seu trabalho, mas renderize em um FBO ou diretamente em um buffer de renderização e permita que um aplicativoB Tersomente leitur acesso a esse buffer para manipular a exibição na tela (basicamente renderizando-a como uma textura 2D

Parece que os FBOs pertencem aos contextos OpenGL e os contextos não podem ser compartilhados entre processos. Mas no meu caso particular, acho que érazoáve pensar que poderia ser bem segur

NOTA

InscriçãoA é umQApplication e a aplicaçãoB é umnative win32

EDITAR

Render tamanho está quase em tela cheia, eu estava pensando em um2048x2048 32bits buffer (não uso o canal alfa por enquanto, mas por que não o último

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