Criar dinamicamente uma instância de uma classe a partir de uma string que contém o nome da classe em C ++
Digamos que eu tenho uma classe base com 100 filhos:
class Base {
virtual void feed();
...
};
class Child1 : public Base {
void feed(); //specific procedure for feeding Child1
...
};
...
class Child100 : public Base {
void feed(); //specific procedure for feeding Child100
...
};
No tempo de execução, quero ler um arquivo que contém quais filhos criar e alimentar. Digamos que eu li o arquivo e o vetor de strings "names" contém os nomes das classes filho (por exemplo, Child1, Child4, Child99). Agora vou percorrer essas seqüências, criar uma instância do filho específico e alimentá-lo com seu procedimento de alimentação específico:
vector<Base *> children;
for (vector<string>::iterator it = names.begin(); it != names.end(); ++it) {
Base * child = convert_string_to_instance(*it)
child->feed()
children.push_back(child);
}
Como eu criaria a função convert_string_to_instance (), de modo que, se a string "Child1" retornar uma "nova Child1", se o argumento da string for "Child4", ela retornará uma "nova Child4", etc
<class C *> convert_string_to_instance(string inName) {
// magic happens
return new C; // C = inName
// <brute force?>
// if (inName == "Child1")
// return new Child1;
// if (inName == "Child2")
// return new Child2;
// if (inName == "Child3")
// return new Child3;
// </brute force>
}