Como configurar o QT Creator para usar o Autodesk FBX SDK como uma bibliotec

A documentação Qt para QMesh no link a seguir,https: //doc.qt.io/qt-5.11/qt3drender-qmesh.htm, mostra que o QMesh suporta FBX ao usar o Autodesk FBX SDK. Ele não fornece nenhum recurso sobre como proceder para configurar isso; portanto, pesquisei e encontrei 1 recurso sobre a configuração do SDK do FBX com o Qt Creator no seguinte link:

https: //forums.autodesk.com/t5/fbx-forum/including-sdk-to-qt-creator/td-p/818465

Tentei a solução acima, mas quando tento carregar o QMesh ainda recebo um aviso de Depuração que:Qt3D.Renderer.Jobs: unsupported format encountered (fbx)

Este é o meu código, que funciona para.obj arquivo

Qt3DRender::QMesh* mesh = new Qt3DRender::QMesh();
mesh->setSource(QUrl::fromLocalFile(filepath));

Não tenho certeza se o "carregador de geometria fbx foi construído e encontrado", o que de acordo com a documentação do Qt é necessário. Coloquei a referência apropriada para a biblioteca no meu.pro, mas até onde eu seisetSource ainda não sabe utilizar arquivos FBX.

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