CGContextDrawImage desenha a imagem de cabeça para baixo quando passou UIImage.CGImage
Alguem sabe por quêCGContextDrawImage
estaria desenhando minha imagem de cabeça para baixo? Estou carregando uma imagem do meu aplicativo:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"];
E, em seguida, basta pedir aos gráficos principais para desenhar no meu contexto:
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 145, 15), image.CGImage);
É renderizado no lugar certo e nas dimensões, mas a imagem está de cabeça para baixo. Eu devo estar perdendo algo realmente óbvio aqui?