Qual é a melhor maneira de gravar um vídeo com realidade aumentada

Qual é a melhor maneira de gravar um vídeo com realidade aumentada? (adicionando texto, logotipo das imagens aos quadros da câmera do iPhone / iPad)

Anteriormente, eu estava tentando descobrir como atrairCIImage (Como desenhar texto no CIImage?) e converterCIImage de volta aCMSampleBuffer (CIImage voltar para CMSampleBuffer)

Eu quase fiz tudo, só tenho problemas com a gravação de vídeo usando novasCMSampleBuffer noAVAssetWriterInput

Mas, mesmo assim, esta solução não é boa, consome muita CPU ao converterCIImage paraCVPixelBuffer (ciContext.render(ciImage!, to: aBuffer))

Então, eu quero parar por aqui e encontrar outras maneiras de gravar um vídeo com realidade aumentada (por exemplo, adicionar dinamicamente (desenhar) texto dentro de quadros enquanto codifica vídeo em arquivo mp4)

Aqui o que eu tentei e não quero mais usar ...

// convert original CMSampleBuffer to CIImage, 
// combine multiple `CIImage`s into one (adding augmented reality -  
// text or some additional images)
let pixelBuffer: CVPixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
let ciimage : CIImage = CIImage(cvPixelBuffer: pixelBuffer)
var outputImage: CIImage?
let images : Array<CIImage> = [ciimage, ciimageSec!] // add all your CIImages that you'd like to combine
for image in images {
    outputImage = outputImage == nil ? image : image.composited(over: outputImage!)
}

// allocate this class variable once         
if pixelBufferNew == nil {
    CVPixelBufferCreate(kCFAllocatorSystemDefault, CVPixelBufferGetWidth(pixelBuffer),  CVPixelBufferGetHeight(pixelBuffer), kCVPixelFormatType_32BGRA, nil, &pixelBufferNew)
}

// convert CIImage to CVPixelBuffer
let ciContext = CIContext(options: nil)
if let aBuffer = pixelBufferNew {
    ciContext.render(outputImage!, to: aBuffer) // >>> IT EATS A LOT OF <<< CPU
}

// convert new CVPixelBuffer to new CMSampleBuffer
var sampleTime = CMSampleTimingInfo()
sampleTime.duration = CMSampleBufferGetDuration(sampleBuffer)
sampleTime.presentationTimeStamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer)
sampleTime.decodeTimeStamp = CMSampleBufferGetDecodeTimeStamp(sampleBuffer)
var videoInfo: CMVideoFormatDescription? = nil
CMVideoFormatDescriptionCreateForImageBuffer(kCFAllocatorDefault, pixelBufferNew!, &videoInfo)
var oBuf: CMSampleBuffer?
CMSampleBufferCreateForImageBuffer(kCFAllocatorDefault, pixelBufferNew!, true, nil, nil, videoInfo!, &sampleTime, &oBuf)

/*
try to append new CMSampleBuffer into a file (.mp4) using 
AVAssetWriter & AVAssetWriterInput... (I met errors with it, original buffer works ok 
- "from func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection)")
*/*

Existe alguma solução melhor?

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