Como detecto um toque em um UIBezierPath e movo uma bola ao longo disso?
Como movo uma bola ao longo de um UiBezierPath específico? Isso é possível?
Eu tentei de tudo, incluindo fazer um teste de impacto usando
-(BOOL)containsPoint:(CGPoint)point onPath:(UIBezierPath*)path inFillArea:(BOOL)inFill
Como detecto um toque ao longo de um caminho?