¿Cómo detecto un toque en un UIBezierPath y muevo una pelota a lo largo de eso?
¿Cómo muevo una pelota a lo largo de un UiBezierPath específico? ¿Es eso posible?
He intentado todo, incluso hacer una prueba de éxito usando
-(BOOL)containsPoint:(CGPoint)point onPath:(UIBezierPath*)path inFillArea:(BOOL)inFill
¿Cómo detecto un toque a lo largo de un camino?