JPA e Threads na estrutura do jogo

Estou tentando criar um servidor multithreading. O problema é que eu recebo o seguinte erro:play.exceptions.JPAException: o contexto JPA não é inicializado. O JPA Entity Manager inicia automaticamente quando uma ou mais classes anotadas com a anotação @ javax.persistence.Entity são encontradas no aplicativo.

O que estou tentando fazer é acessar o banco de dados a partir do novo thread, aqui está o código

package controllers;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import models.Ball;


public class MainLoop extends Thread {

@Override
public void run() {
    List<Ball> balls;
    new Ball(5,5,2,2,10,15);
    while (true){
        balls = Ball.all().fetch(); //Here throws an exception 

        for (Iterator iterator = balls.iterator(); iterator.hasNext();) {
            Ball ball = (Ball) iterator.next();
            ball.applyForces();
        }
    }
}
}

Alguma ideia?

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