Limitar o escopo de rótulos #define
Qual é a estratégia correta para limitar o escopo de#define
rótulos e evitar colisões simbólicas sem garantia?
Na seguinte configuração:
Main.c
# include "Utility_1.h"
# include "Utility_2.h"
# include "Utility_3.h"
VOID Main() { ... }
Utility_1.h
# define ZERO "Zero"
# define ONE "One"
BOOL Utility_1(); // Uses- ZERO:"Zero" & ONE:"One"
Utility_2.h
# define ZERO '0'
# define ONE '1'
BOOL Utility_2(); // Uses- ZERO:'0' & ONE:'1'
Utility_3.h
const UINT ZERO = 0;
const UINT ONE = 1;
BOOL Utility_3(); // Uses- ZERO:0 & ONE:1
Nota: Utility _1
, Utility_2
eUtility_3
foram escritos de forma independente
Erro: redefinição de macro e colisão de token
Além disso,Mais preocupante: O compilador não indica o que substituiu o caso da substituição de token
{Editar}Nota: Esta é uma questão genérica, então por favor: não proponhaenum
ouconst
Ou seja, o que fazer quando: eu devo usar#define
& _Por favor, comente sobre a minha solução proposta abaixo .. __