Usando o Cython para expor a funcionalidade a outro aplicativo
Eu tenho esse código C ++ que mostra como estender um software, compilando-o em uma DLL e colocando-o na pasta do aplicativo:
#include <windows.h>
#include <DemoPlugin.h>
/** A helper function to convert a char array into a
LPBYTE array. */
LPBYTE message(const char* message, long* pLen)
{
size_t length = strlen(message);
LPBYTE mem = (LPBYTE) GlobalAlloc(GPTR, length + 1);
for (unsigned int i = 0; i < length; i++)
{
mem[i] = message[i];
}
*pLen = length + 1;
return mem;
}
long __stdcall Execute(char* pMethodName, char* pParams,
char** ppBuffer, long* pBuffSize, long* pBuffType)
{
*pBuffType = 1;
if (strcmp(pMethodName, "") == 0)
{
*ppBuffer = (char*) message("Hello, World!",
pBuffSize);
}
else if (strcmp(pMethodName, "Count") == 0)
{
char buffer[1024];
int length = strlen(pParams);
*ppBuffer = (char*) message(itoa(length, buffer, 10),
pBuffSize);
}
else
{
*ppBuffer = (char*) message("Incorrect usage.",
pBuffSize);
}
return 0;
}
É possível criar um plugin dessa maneira usando o Cython? Ou mesmo py2exe? A DLL só precisa ter um ponto de entrada, certo?
Ou devo compilá-lo nativamente e incorporar o Python usandoelmer?