Microsoft Unity. Como especificar um determinado parâmetro no construtor?

Estou usando o Microsoft Unity. Eu tenho uma interfaceICustomerService e sua implementaçãoCustomerService. Posso registrá-los no contêiner Unity usando o seguinte código:

container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(new TransientLifetimeManager());

E seCustomerService tem um determinado parâmetro em seu construtor (por exemplo,ISomeService1), Uso o código a seguir (preciso especificarSomeService1):

container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(new TransientLifetimeManager(), new InjectionConstructor(new SomeService1()));

Sem problemas aqui.

O problema aparece quandoCustomerService A classe tem dois parâmetros (não um parâmetro, como no exemplo anterior) em seu construtor (por exemplo,ISomeService1 eISomeService2) Funciona bem quando estou usando o seguinte código:container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>(new TransientLifetimeManager(), new InjectionConstructor(new SomeService1(), new SomeService2()));

O problema é que eu não quero especificarSomeService2() para o segundo parâmetro. Eu quero especificar apenas o primeiro parâmetro -SomeService1(). Mas recebo o erro de que preciso especificar nenhum ou ambos os parâmetros.

Como posso especificar apenas o primeiro parâmetro do construtor?

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