Por que usar o TryCast em vez do DirectCast?
Quando estou tentando transmitirObject obj
digitarT
, se não puder ser transmitido, há algo errado.
E depois de lançar o objeto, procurarei trabalhar com ele.
Em vez disso, espero obter uma exceção no local em que a lançarei do que dizer onde utilizarei esse objeto.
Nesse sentido, é melhor usarDirectCast
ao invés deTryCast
? Ou estou perdendo algum outro significado de usarTryCast
?