Escalar interface do usuário para várias resoluções / dispositivos diferentes

Eu tenho uma GUI de unidade bastante simples que possui o seguinte esquema:

Onde Brekt e outros são botões.

A GUI funciona bem no PC e está ligadascreen space : overlay portanto, ele deve ser adaptado automaticamente para caber em todas as telas.

No tablet, porém, toda a interface gráfica do usuário é menor e reduzida no centro da tela, com enormes margens ao redor dos elementos (não é possível ingressar em uma captura de tela agora)

Qual é a maneira de consertar isso? Há algo nas configurações do player ou nas configurações do projeto?

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