O UIImageView está desaparecendo após o CAKeyframeAnimation

Estou tentando esse código (encontrado em uma resposta aqui no SO) em uma categoria no UIView e estou usando-o para executar uma animação "pop" em um UIImageView aninhado dentro de um UITableViewCell.

- (void)attachPopUpAnimation
{
    CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation
       animationWithKeyPath:@"transform"];

    CATransform3D scale1 = CATransform3DMakeScale(0.5, 0.5, 1);
    CATransform3D scale2 = CATransform3DMakeScale(1.2, 1.2, 1);
    CATransform3D scale3 = CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 1);
    CATransform3D scale4 = CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1);

    NSArray *frameValues = [NSArray arrayWithObjects:
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale1],
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale2],
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale3],
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale4],
       nil];
    [animation setValues:frameValues];

    NSArray *frameTimes = [NSArray arrayWithObjects:
         [NSNumber numberWithFloat:0.0],
         [NSNumber numberWithFloat:0.5],
         [NSNumber numberWithFloat:0.9],
         [NSNumber numberWithFloat:1.0],
         nil];    
    [animation setKeyTimes:frameTimes];

    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.duration = 0.2;

    [self.layer addAnimation:animation forKey:@"popup"];
}

A animação funciona corretamente, mas quando termina, desaparece. Encontrei respostas para outras pessoas com esse problema, mas aparentemente definir o fillMode não funcionará nesta instância.

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