keyboardWillShow é chamado para teclados de outros aplicativos
Sei que é o que deveria acontecer, mas está me causando problemas que não sei como consertar.
Quero mover minha visualização para cima quando o teclado aparecer, para que meus campos de texto permaneçam visíveis.
Meus campos de texto têm teclados numéricos.
Eu uso notificações ekeyboardWillShow/Hide
para mover minha visão para cima / baixo quando um campo de texto é selecionado.
Agora, suponha que eu toque em um campo de texto e depois mude para outro aplicativo que esteja usando um teclado diferente (não o teclado numérico).keyboardWillShow
é chamado com o tamanho do teclado errado (o do outro aplicativo) e minha visualização é movida para a quantidade errada (nem deve ser movida). Então, quando eu volto para o meu aplicativo, minha visualização está no lugar errado e o teclado nem aparece, e entãokeyboardWillHide
é chamado e a exibição é movida de volta ao lugar (do nada). MaskeyboardWillShow
nem sequer deve ser chamado para o outro aplicativo em primeiro lugar.
Estou removendo as notificações emviewWillDisappear
, mas isso ainda acontece ... talvezkeyboardWillShow
é chamado para os outros aplicativos antesviewWillDisappear
é chamado para o meu?
Aqui está o meu código:
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardWillShow:", name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardWillHide:", name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
for subview in self.view.subviews {
if subview.isKindOfClass(UITextField) {
let textField = subview as! UITextField
textField.addTarget(self, action: "textFieldDidReturn:", forControlEvents: UIControlEvents.EditingDidEndOnExit)
textField.addTarget(self, action: "textFieldDidBeginEditing:", forControlEvents: UIControlEvents.EditingDidBegin)
}
}
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
self.keyboardIsShowing = true
if let info = notification.userInfo {
self.keyboardFrame = (info[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).CGRectValue()
self.arrangeViewOffsetFromKeyboard()
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
self.keyboardIsShowing = false
self.returnViewToInitialFrame()
}
func arrangeViewOffsetFromKeyboard() {
if let textField = activeTextField {
let theApp: UIApplication = UIApplication.sharedApplication()
let windowView: UIView? = theApp.delegate!.window!
let textFieldLowerPoint = CGPoint(x: textField.frame.origin.x, y: textField.frame.origin.y + textField.frame.size.height)
let convertedTextFieldLowerPoint = textField.superview!.convertPoint(textFieldLowerPoint, toView: windowView)
let targetTextFieldLowerPoint = CGPoint(x: textField.frame.origin.x, y: self.keyboardFrame.origin.y)
let targetPointOffset = targetTextFieldLowerPoint.y - convertedTextFieldLowerPoint.y
let adjustedViewFrameCenter = CGPoint(x: self.view.center.x, y: self.view.center.y + targetPointOffset)
print(targetPointOffset) // When I change to a different app this prints the wrong value… but none of this should even get called.
if targetPointOffset < 0 {
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
self.view.center = adjustedViewFrameCenter
})
}
}
}
func returnViewToInitialFrame() {
let initialViewRect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: self.view.frame.size.width, height: self.view.frame.size.height)
if !CGRectEqualToRect(initialViewRect, self.view.frame) {
UIView.animateWithDuration(0.2, animations: {
self.view.frame = initialViewRect
})
}
}
Edit: Como o @JasonNam apontou em sua resposta, o viewWillDisappear não é chamado ao alternar entre aplicativos, então tive que adicionar umapplicationWillResignActive
notificação para remover as notificações do teclado e umapplicationDidBecomeActive
notificação para adicioná-los de volta.
Edit 2: a solução do @ sahara108 parece mais limpa e não vejo nenhuma desvantagem. Eu só tinha que procurarUIApplication.sharedApplication().applicationState == .Active
antes de fazer qualquer coisa no keyboardWillShow.