Posso registrar meus tipos em módulos no Unity, como no Autofac?
Estou bastante familiarizado com o Autofac e um recurso que eu realmente amo no Autofac é o registro de módulos. Alguém sabe como eu posso fazer isso com o Unity? Estou com dificuldade para encontrar quais termos usar no Google para criar o equivalente de unidade, se houver um.
public class Global : HttpApplication, IContainerProviderAccessor
{
private static IContainerProvider _containerProvider;
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterModule(new MyWebModule());
_containerProvider = new ContainerProvider(builder.Build());
}
[...]
public IContainerProvider ContainerProvider
{
get { return _containerProvider; }
}
}
public class MyWebModule: Module
{
protected override void Load(ContainerBuilder builder)
{
builder.RegisterModule(new ApplicationModule());
builder.RegisterModule(new DomainModule());
}
}
public class ApplicationModule: Module
{
protected override void Load(ContainerBuilder builder)
{
builder.Register(c => new ProductPresenter(c.Resolve<IProductView>()))
.As<ProductPresenter>()
.ContainerScoped();
}
}