Violação de acesso na inicialização estática

Estou trabalhando em um aplicativo com o Visual Studio 2015 no Windows 7. O aplicativo possui um front end em C #, um wrapper em C ++ CLR e código nativo em C ++.

Meu aplicativo falha com uma violação de acesso ao inicializar uma variável estática no escopo da função com código nativo C ++. Mas apenas no Windows Server 2003 Enterprise SP2 e não no Windows 7 ou Windows Server 2012. Sei que o Windows Server 2003 está sem suporte, mas preciso segmentar essa plataforma por alguns meses adicionais e o Visual Studio 2015 fornece um conjunto de ferramentas da plataforma para segmentar isto.

Eu criei um pequeno exemplo reproduzível que você encontra no final.

A falha ocorre apenas nas três partes envolvidas (C #, C ++ CLR, C ++). Se eu remover alguma, a falha desapareceu.

A falha ocorre apenas com um construtor personalizado definido. Se eu remover o construtor, a falha desapareceu.

Não sou especialista em montagem, mas para mim parece que a falha é causada pelo código que verifica se a inicialização estática é necessária. O construtor nem é chamado.

Minha pergunta é: Por que ele falha no Windows Server 2003? Estou perdendo alguma configuração importante do projeto?

A mensagem de erro
Unhandled exception at 0x1000167E (Native.dll) in Managed.exe.dmp: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
Aplicativo de console do Visual C # "Managed.exe"Program.cs
// Target framework: .NET Framework 4
// Platform target: x86

using System;

namespace Managed
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("Press enter to start test...");
            Console.ReadLine();

            Native.Wrapper wrapper = new Native.Wrapper();
            Console.WriteLine("Test was successful");

            Console.Write("Press enter to exit...");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
Biblioteca de classes Visual C ++ CLR "Native.dll"Wrapper.hpp
#pragma once

namespace Native
{

public ref class Wrapper
{
public:
    Wrapper();

}; // public ref class Wrapper

} // namespace Native
Wrapper.cpp
// Platform Toolset: Visual Studio 2015 - Windows XP (v140_xp)
// Common Language Runtime Support: Common Language Runtime Support (/clr)
// .NET Target Framework Version: v4.0
// Warning Level: Level4
// Treat Warnings As Errors: Yes (/WX)
// Precompiled Header: Not Using Precompiled Headers
// SubSystem: Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE)
// Optimization: Disabled (/Od)

#pragma once

#include "Wrapper.hpp"
#include "Caller.hpp"

namespace Native
{

Wrapper::Wrapper()
{
    Caller* caller = new Caller();
    delete caller;
}

} // namespace Native
Caller.hpp
#pragma once

namespace Native
{

class Caller
{
public:
    Caller();

}; // class Caller

} // namespace Native
Caller.cpp
// Platform Toolset: Visual Studio 2015 - Windows XP (v140_xp)
// Common Language Runtime Support: No Common Language RunTime Support
// Warning Level: Level4
// Treat Warnings As Errors: Yes (/WX)
// Precompiled Header: Not Using Precompiled Headers
// SubSystem: Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE)
// Optimization: Disabled (/Od)

#include "Caller.hpp"
#include "Singleton.hpp"

namespace Native
{

Caller::Caller()
{
    Singleton::GetInstance()->DoSomething();
}

} // namespace Native
Singleton.hpp
#pragma once

#include <iostream>

namespace Native
{

class Singleton
{
public:
    Singleton() // !!! remove constructor to prevent crash !!!
    { }

    static Singleton* GetInstance()
    {
        static Singleton Instance; // !!! crashes here !!!
        return &Instance;
    }

    void DoSomething()
    {
        std::wcout << L"Doing something...\n";
    }

}; // class Singleton

} // namespace Native
A desmontagem
    static Singleton* GetInstance()
    {
10001650  push        ebp  
10001651  mov         ebp,esp  
10001653  push        0FFFFFFFFh  
10001655  push        10006A8Ch  
1000165A  mov         eax,dword ptr fs:[00000000h]  
10001660  push        eax  
10001661  mov         eax,dword ptr ds:[1001B334h]  
10001666  xor         eax,ebp  
10001668  push        eax  
10001669  lea         eax,[ebp-0Ch]  
1000166C  mov         dword ptr fs:[00000000h],eax  
        static Singleton Instance;
10001672  mov         eax,dword ptr ds:[1001B5D0h]  
10001677  mov         ecx,dword ptr fs:[2Ch]  
1000167E  mov         edx,dword ptr [ecx+eax*4] // !!! access violation here !!!
10001681  mov         eax,dword ptr ds:[1001B5A4h]  
10001686  cmp         eax,dword ptr [edx+4]  
1000168C  jle         Native::Singleton::GetInstance+79h (100016C9h)  
Os registros
EAX = 00000000 EBX = 00000000 ECX = 00000000 EDX = 006A0003 ESI = 001647C8
EDI = 0012F3BC EIP = 1000167E ESP = 0012F394 EBP = 0012F3A4 EFL = 00010282 
Editar 1

Ao depurar localmente onde a falha não ocorre, mais alguns símbolos são visíveis no assembly:

    static Singleton* GetInstance()
    {
0FBD1650  push        ebp  
0FBD1651  mov         ebp,esp  
0FBD1653  push        0FFFFFFFFh  
0FBD1655  push        offset __ehhandler$?GetInstance@Singleton@Native@@SAPAV12@XZ (0FBD86BCh)  
0FBD165A  mov         eax,dword ptr fs:[00000000h]  
0FBD1660  push        eax  
0FBD1661  mov         eax,dword ptr [___security_cookie (0FBF03CCh)]  
0FBD1666  xor         eax,ebp  
0FBD1668  push        eax  
0FBD1669  lea         eax,[ebp-0Ch]  
0FBD166C  mov         dword ptr fs:[00000000h],eax  
        static Singleton Instance;
0FBD1672  mov         eax,dword ptr [__tls_index (0FBF0668h)]  
0FBD1677  mov         ecx,dword ptr fs:[2Ch]  
0FBD167E  mov         edx,dword ptr [ecx+eax*4]  
0FBD1681  mov         eax,dword ptr [TSS0<`template-parameter-2',Native::Singleton::tInstance,Native::Singleton * * const volatile,void,int, ?? &> (0FBF063Ch)]  
0FBD1686  cmp         eax,dword ptr [edx+4]  
0FBD168C  jle         Native::Singleton::GetInstance+79h (0FBD16C9h)  

O símbolo__tls_index parece pertencer a alguma loja local de threads (adivinhada pelo nome). Isso combina comEstática mágica que usa o armazenamento local de encadeamentos como uma otimização de desempenho na implementação de referência. Ao falhar, o armazenamento local do encadeamento retorna0.

Isso poderia ser um erro no ambiente de tempo de execução no Windows Server 2003 que gerencia e inicializa o armazenamento local do thread?

Editar 2

Relatado como bug no Microsoft Connect:Relatório de erro

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