Como implementar compras no aplicativo nos aplicativos do Windows 10?

Quero integrar a compra no aplicativo no meu aplicativo universal do Windows. Eu faço o seguinte antes de codificar.

Make App onCentro de Desenvolvimento do Windows

Adicione produtos com detalhes na seção IAPs e envie para a loja como você pode ver emImagem

Depois disso, uso o código a seguir no meu aplicativo para obter a lista de produtos de compra no aplicativo e o botão para comprar o produto. Eu também useiCurrentApp ao invés deCurrentAppSimulator no meu código, mas vai em exceção.
private async void RenderStoreItems()
    {
        picItems.Clear();

        try
        {
            //StoreManager mySM = new StoreManager();
            ListingInformation li = await CurrentAppSimulator.LoadListingInformationAsync();

            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(li);

            foreach (string key in li.ProductListings.Keys)
            {
                ProductListing pListing = li.ProductListings[key];
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine(key);

                string status = CurrentAppSimulator.LicenseInformation.ProductLicenses[key].IsActive ? "Purchased" : pListing.FormattedPrice;

                string imageLink = string.Empty;

                picItems.Add(
                    new ProductItem
                    {
                        imgLink = key.Equals("BaazarMagzine101") ? "block-ads.png" : "block-ads.png",
                        Name = pListing.Name,
                        Status = status,
                        key = key,
                        BuyNowButtonVisible = CurrentAppSimulator.LicenseInformation.ProductLicenses[key].IsActive ? false : true
                    }
                );
            }

            pics.ItemsSource = picItems;
        }
        catch (Exception e)
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(e.ToString());
        }
    }

    private async void ButtonBuyNow_Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        Button btn = sender as Button;

        string key = btn.Tag.ToString();

        if (!CurrentAppSimulator.LicenseInformation.ProductLicenses[key].IsActive)
        {
            ListingInformation li = await CurrentAppSimulator.LoadListingInformationAsync();
            string pID = li.ProductListings[key].ProductId;

            string receipt = await CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(pID, true);

            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(receipt);

            // RenderStoreItems();
        }
    }

Também associo meu aplicativo à Store e meu pacote de aplicativos é o mesmo que no MS Dev Center App, como você pode ver emImagem

Quando executo meu aplicativo e clico no botão Comprar, recebi esta caixa de diálogo, como você pode ver emImagem depois disso, não recebi dados de recibo da Store.

Se estiver errado, dê-me um guia adequado para implementar a compra no aplicativo e testar essa compra no meu laptop.

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