Como definir o tamanho da pilha no jogo / ativador?

Recebo um "java.lang.OutOfMemoryError: espaço de heap Java" ao executar o ativador. Gostaria de definir o heap para um tamanho ilimitado. Eu li em outro lugar que eu preciso mudar SBT_OPTS ou _JAVA_OPTION de alguma forma assim:

export SBT_OPTS="-Xmx2G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:MaxPermSize=2G -Xss2M  -Duser.timezone=GMT"

Não encontrei nenhuma documentação sobre isso em nenhum lugar.

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