Lançando uma animação de Sprite 2D no Unity 2D
Eu tenho uma pergunta rápida sobre animações 2D Sprite que não consegui encontrar em nenhuma parte especificamente:
Eu tenho um sprite com animações a pé para a direita. No entanto, eu obviamente quero virar a animação para a esquerda quando ele andar para a esquerda (side-scroller 2D).
Eu posso facilmente virar o próprio sprite, usandotransform.localscale.x
, no entanto, isso apenas inverte o sprite. Não é o clipe de animação. (Isso não acontece mais no Unity)
Assim, enquanto o sprite vira, no minuto em que o clipe de animação começa a ser reproduzido, ele vira de volta para a direita (como o único clipe de animação que tenho é para o sprite voltado para a direita).
É a única maneira de fazer isso para virar os sprites no Photoshop, ou existe uma maneira de fazer isso no Unity?
Obrigado!
ATUALIZAR: Com as versões reais da unidade, se você dimensionar a transformação, multiplicando-a por-1
, os quadros de animação também são redimensionados.