Como salvar uma variável no Android usando Cocos2D-JS?
Estou tentando salvar um número inteiro com alta pontuação no sistema Android do usuário, para que ele possa persistir durante toda a experiência de jogo.
Eu li que usando o Cocos2D-X pode-se usarNSUserDefaults
mas isso não parece estar disponível na API Cocos2D-JS.
Alguém tem alguma experiência com isso, existe outra maneira eficiente de lidar com esse problema?