¿Cómo guardar una variable en Android usando Cocos2D-JS?

Estoy tratando de guardar un número entero de alta puntuación en el sistema Android del usuario, para que pueda persistir durante toda la experiencia de juego.

He leído que usando Cocos2D-X uno puede usarNSUserDefaults pero esto no parece estar disponible en la API Cocos2D-JS en absoluto.

Alguien tiene alguna experiencia con esto, ¿hay alguna otra forma eficiente de abordar este problema?

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