RectangleGeometry com dimensões relativas ... como?
Atualmente, estou tentando replicar o efeito "reflexo" tão moderno em um modelo de controle para os botões que estou criando.
A idéia básica é criar um retângulo com um preenchimento de gradiente de branco a transparente e, em seguida, recortar parte desse retângulo semitransparente com uma retanglegometria.
O problema é que não sei definir uma geometria relativa do retângulo. Eu meio que trabalhei em largura, definindo um valor grande (1000), mas a altura é um problema. Por exemplo, ele funciona bem para botões com altura 200, mas não faz nada para botões menores.
Alguma ideia?
<Rectangle RadiusX="5" RadiusY="5" StrokeThickness="1" Stroke="Transparent">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,0.55">
<GradientStop Color="#66ffffff" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Transparent" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Clip>
<RectangleGeometry Rect="0,0,1000,60" />
</Rectangle.Clip>
</Rectangle>