Qual o propósito de imbuir em C ++?
Estou trabalhando com algum código hoje e vi:
extern std::locale g_classicLocale;
class StringStream : public virtual std::ostringstream
{
public:
StringStream() { imbue(g_classicLocale); }
virtual ~StringStream() {};
};
Então eu cheguei em face deimbue
. Qual é o propósito doimbue
funciona em C ++? O que isso faz? Existe algum problema em potencial no usoimbue
(não thread seguro, alocação de memória)?