Falha no JavaScript ao executar 'drawImage'
Ok, então eu estou criando um jogo com JavaScript Canvas Elements e tal. Consegui carregar toneladas de imagens, mas em algumas poucas, o JavaScript responde com erros como
TypeError não capturado: falha ao executar 'drawImage' em 'CanvasRenderingContext2D': Nenhuma função foi encontrada que corresponda à assinatura fornecida.
O que não faz nenhum sentido, porque o mesmo código funciona em outros lugares!?!
Aqui está um exemplo que tenho no meu código:
board.drawImage(document.getElementById("player_explode"), this.x, this.y);
Dentro de um método de objetos,Player.die()
, respectivamente.
Alguém sabe por que esse comportamento está ocorrendo? Estou ficando muito frustrado com isso ...
Aqui está umJSFiddle para demonstrar, além de todo o código.Player.die()
está localizado emline[242]
.