O que acontece se eu chamar GlobalLock () e falhar em chamar GlobalUnlock ()?
No Win32, para colar dados na área de transferência, eu tenho que chamarGlobalAlloc()
, entãoGlobalLock()
para obter um ponteiro, copie os dados e chameGlobalUnlock()
eSetClipboardData()
.
Se o código estiver em C ++, uma exceção poderá ser lançada entre chamadas paraGlobalLock()
eGlobalUnlock()
e se eu não cuidar dissoGlobalUnlock()
não será chamado.
Isso é um problema? O que exatamente acontece se eu ligarGlobalLock()
e por qualquer motivo, pule um emparelhamentoGlobalUnlock()
ligar?