Por que as funções nativas agrupadas no Dart são tão pesadas em comparação com as funções "DEFINE NATIVE ENTRY" que são muito leves?

Não consigo entender: "Por que essa garantia?".

Este é o wrapper para função nativa customizada dedart/runtime/vm/native_entry.cc:

Destina-se aos programadores Dart que desejam gravarnative extensions.

void NativeEntry::NativeCallWrapper(Dart_NativeArguments args,
                                    Dart_NativeFunction func) {
  CHECK_STACK_ALIGNMENT;
  VERIFY_ON_TRANSITION;
  NativeArguments* arguments = reinterpret_cast<NativeArguments*>(args);
  Isolate* isolate = arguments->isolate();
  ApiState* state = isolate->api_state();
  ASSERT(state != NULL);
  ApiLocalScope* current_top_scope = state->top_scope();
  ApiLocalScope* scope = state->reusable_scope();
  TRACE_NATIVE_CALL("0x%" Px "", reinterpret_cast<uintptr_t>(func));
  if (scope == NULL) {
    scope = new ApiLocalScope(current_top_scope,
                              isolate->top_exit_frame_info());
    ASSERT(scope != NULL);
  } else {
    scope->Reinit(isolate,
                  current_top_scope,
                  isolate->top_exit_frame_info());
    state->set_reusable_scope(NULL);
  }
  state->set_top_scope(scope);  // New scope is now the top scope.

  func(args);

  ASSERT(current_top_scope == scope->previous());
  state->set_top_scope(current_top_scope);  // Reset top scope to previous.
  if (state->reusable_scope() == NULL) {
    scope->Reset(isolate);  // Reset the old scope which we just exited.
    state->set_reusable_scope(scope);
  } else {
    ASSERT(state->reusable_scope() != scope);
    delete scope;
  }
  DEOPTIMIZE_ALOT;
  VERIFY_ON_TRANSITION;
}

Esse wrapper com todas as verificações desnecessárias executadas a cada chamada da função nativa empacotada torna essas funções não competitivas em comparação com o que usa os desenvolvedores para si.

Este é MACRO para definir a função nativa dedart/runtime/vm/native_entry.h:

#define DEFINE_NATIVE_ENTRY(name, argument_count)                              \
  static RawObject* DN_Helper##name(Isolate* isolate,                          \
                                    NativeArguments* arguments);               \
  void NATIVE_ENTRY_FUNCTION(name)(Dart_NativeArguments args) {                \
    CHECK_STACK_ALIGNMENT;                                                     \
    VERIFY_ON_TRANSITION;                                                      \
    NativeArguments* arguments = reinterpret_cast<NativeArguments*>(args);     \
    ASSERT(arguments->NativeArgCount() == argument_count);                     \
    TRACE_NATIVE_CALL("%s", ""#name);                                          \
    {                                                                          \
      StackZone zone(arguments->isolate());                                    \
      SET_NATIVE_RETVAL(arguments,                                             \
                        DN_Helper##name(arguments->isolate(), arguments));     \
      DEOPTIMIZE_ALOT;                                                         \
    }                                                                          \
    VERIFY_ON_TRANSITION;                                                      \
  }                                                                            \
  static RawObject* DN_Helper##name(Isolate* isolate,                          \
                                    NativeArguments* arguments)

Eu sei que ele trabalha diretamente comRawObject. Isto é normal.

Mas não consigo encontrar todos esses testes, que são executados em cada chamada, como no invólucro acima.

Perco o coração quando vejo que minhas funções funcionam 3000% mais devagar que os análogos definidos por meio deDEFINE_NATIVE_ENTRY.

P.S

Minhasnative function isso fazNOTHING e nãoreturns ANYTHING funciona 500% mais lento que (por exemplo) esta função.

#define TYPED_DATA_GETTER(getter, object, access_size)                         \
DEFINE_NATIVE_ENTRY(TypedData_##getter, 2) {                                   \
  GET_NON_NULL_NATIVE_ARGUMENT(Instance, instance, arguments->NativeArgAt(0)); \
  GET_NON_NULL_NATIVE_ARGUMENT(Smi, offsetInBytes, arguments->NativeArgAt(1)); \
  if (instance.IsTypedData()) {                                                \
    const TypedData& array = TypedData::Cast(instance);                        \
    RangeCheck(offsetInBytes.Value(), access_size,                             \
               array.LengthInBytes(), access_size);                            \
    return object::New(array.getter(offsetInBytes.Value()));                   \
  }                                                                            \
  if (instance.IsExternalTypedData()) {                                        \
    const ExternalTypedData& array = ExternalTypedData::Cast(instance);        \
    RangeCheck(offsetInBytes.Value(), access_size,                             \
               array.LengthInBytes(), access_size);                            \
    return object::New(array.getter(offsetInBytes.Value()));                   \
  }                                                                            \
  const String& error = String::Handle(String::NewFormatted(                   \
      "Expected a TypedData object but found %s", instance.ToCString()));      \
  Exceptions::ThrowArgumentError(error);                                       \
  return object::null();                                                       \
}                                                                              \

Existe alguma maneira de escrever funções nativas leves que não exijam todas essasscope?

questionAnswers(0)

yourAnswerToTheQuestion