Manipulador de eventos de mouse global

Eu tenho o seguinte código que eu tenho de algum lugar para capturar eventos do mouse. Eu modifiquei e fiz um manipulador de eventos para que eu possa assiná-lo. Os eventos do mouse são capturados corretamente. Mas nunca aciona o manipulador de eventos. Alguém pode descobrir o que está errado com o código?

public static class MouseHook

{
    public static event EventHandler MouseAction = delegate { };

    public static void Start()
    {
        _hookID = SetHook(_proc);


    }
    public static void stop()
    {
        UnhookWindowsHookEx(_hookID);
    }

    private static LowLevelMouseProc _proc = HookCallback;
    private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;

    private static IntPtr SetHook(LowLevelMouseProc proc)
    {
        using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
        using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
        {
            return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc,
              GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
        }
    }

    private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    private static IntPtr HookCallback(
      int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        if (nCode >= 0 && MouseMessages.WM_LBUTTONDOWN == (MouseMessages)wParam)
        {
           MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSLLHOOKSTRUCT));  
           MouseAction(null,new EventArgs());
        }
        return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
    }

    private const int WH_MOUSE_LL = 14;

    private enum MouseMessages
    {
        WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
        WM_LBUTTONUP = 0x0202,
        WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
        WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
        WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
        WM_RBUTTONUP = 0x0205
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct POINT
    {
        public int x;
        public int y;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct MSLLHOOKSTRUCT
    {
        public POINT pt;
        public uint mouseData;
        public uint flags;
        public uint time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
      LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
      IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);


}

Eu assino-o assim.

    MouseHook.Start();  
    MouseHook.MouseAction += new EventHandler(Event);

Função recebendo o evento.

   private void  Event(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Left mouse click!"); }

Atualizar: Eu coloquei o código de trabalho em umpacote nuget de código aberto para ganchos de ação do usuário.

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